• Главная
  • Оглавление
  • Обратная связь
  • Лента RSS
  • Правила
Что здесь уже нашли

Автор будет очень признателен, если Вы кликнете по одной из белых ссылок выше.
Вам это ничего не стоит, а автору сайта будет приятно ;)




Найдено страниц: 32 [показано 10]

  1. Пользовательский интерфейс

    Степень соответствия запросу: 35,66%
    Фрагменты текста поста :
    ... Во-первых, в понятие пользовательского интерфейса (ПИ) входит не только, и даже не столько, картинка на экране - трехмерная, анимированная, просто выполненная в модном дизайне, - а способы взаимодействия пользователя с системой... ... Обстановка на экране и способы взаимодействия с системой должны апеллировать к ситуации, хорошо знакомой пользователю... ... Все-таки процесс взаимодействия с пользователем проходит не в реальном мире, а с помощью таких искусственных приспособлений, как экран, мышь и клавиатура... ... В рамках нашей метафоры мы должны разработать систему интерфейсных элементов, своего рода алфавит взаимодействия, изучив который пользователь сможет легко делать то, что ему нужно... ... В нем есть понятие "контролов" - интерфейсных элементов, с которыми в основном и происходит взаимодействие... ... То есть из всего разнообразия изобразительных средств - формы, размера, цвета, текста - в кнопках диалогов используется только текст... ... ) Все-таки компьютерная среда - искусственна и полностью повторить все элементы взаимодействия из физического мира не удастся... ... Из этого, кстати, не следует, что у сложной программы должна быть изощренная графика и сложные пути взаимодействия... ... При переходе от алфавитно-цифровых дисплеев к графическим поле дисплея казалось непомерно большим и проблема синхронизации точки взаимодействия была самой сложной... ... Одновременно сменилась форма текстового курсора, и, что очень важно, он начал подмигивать... ... В конце концов, во многих приложениях используются разные формы динамики изображения, которые называются модным словом " мультимедиа "... ... Вторая модель - " Стена в перспективе " - также отображает файловую систему, но вне ее иерархии, согласно двум каким-то параметрам, например частоте обращения к файлу и его размеру... ... Однако психологи, занимающиеся интерфейсом, говорят о совсем другом времени, - времени, когда пользователь может начать взаимодействие с новой картинкой на экране... ... В психологическом смысле новой картинки и не существует, существует преобразованная старая, а так как все преобразования шли "на глазах у изумленных зрителей", то пользователь практически немедленно готов к взаимодействию... ... При выполнении программой длительных действий курсор мыши приобретает форму песочных часов... ... При этом, естественно, она должна постоянно быть доступной для взаимодействия, но, в отличие от многих сегодняшних мультимедиа-программ, не прерывать отображаемый поток, а плавно изменять его в соответствии с воздействием пользователя... ... Таким образом, к двум привычным уровням программы - функциональному и интерфейсному - добавляется визуальный... ... Для дизайна конкретной программы требуется разработка собственной среды взаимодействия (направленной на реализацию конкретной функциональности) на базе общепринятой системы динамических визуальных сигналов... ... На каждом фоне надо расположить анимированные элементы взаимодействия... ... Предположим, что ваша фирма выходит на рынок с новой моделью аудиомагнитофона, отличающейся от всех остальных некой возможностью А... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204019048.html


  2. Грамотный интерфейс: поля ввода

    Степень соответствия запросу: 28,3%
    Фрагменты текста поста :
    ... Грамотный интерфейс: поля ввода Очень часто в программах данные вводятся в формах, содержащих множество полей: поле фамилии, имени, адреса, номера паспорта, размера обуви... ... Наиболее популярное на данный момент - разбить форму с десятком полей ввода на несколько форм, по два-три поля в каждом... ... Для интернета это оказывается удобным, но в оффлайновых программах, где вводимых данных гораздо больше, возникает масса проблем: необходимо предусмотреть в каждой следующей форме отображение введенных данных из предыдущих форм, чтобы пользователь мог видеть, что он уже ввел ранее... ... для изменения ранее введенных данных (например неверно введенной фамилии) необходимо сделать в формах навигацию "вперед - назад"... ... проблема "раздутия проекта" из-за создания множества по-сути бесполезных форм... ... для поиска нужного поля они будут ориентироваться по цвету, а не читать все подряд надписи на форме... ... Раскрасим формы В продолжение идеи предлагаю раскрашивать и формы, в зависимости от выполняемых действий... ... Суть состоит в том, что для ввода новой записи в базу и для редактирования уже введенной записи как правило используется одна и та же форма... ... Так вот, если во время редактирования придать фону формы какой-нибудь оттенок (например сделать ее слегка красноватой), то пользователь, занимающийся только вводом новых данных, сразу же заметит это изменение цвета и не введет по ошибке новые данные поверх старых... ... Когда на форме расположено множество полей, то из-за усталости глаз, не очень хорошего зрения, слишком высокого разрешения монитора и многих других проблем возникает ситуация, когда пользователь не может сразу отпределить позицию коретки ввода - моргающая полоска может быть не заметна... Подробнее: http://fit-media.com/post_1205142560.html


  3. Залепа №13. О грамотном проектировании и неграмотном IDE.

    Степень соответствия запросу: 10,64%
    Фрагменты текста поста :
    ... такое решение, при котором наша программа не превратится в кашу из кучи классов, лишних открытых методов, свойств и форм... ... Для целей добавления/редактирования будет использоваться еще одно окошко - форма редактирования пользователя... ... Итак, получаем как минимум две формы, которые должны напрямую обращаться к внутренней структуре класса CUserMgr , т... ... создание глобальных классов нужных нам форм ни к чему хорошему не приведет: о существовании этих форм должен знать только CUserMgr , остальные о них не должны даже подозревать, т... ... Чтобы формы могли обратиться к внутренней структуре класса CUserMgr придется внутреннюю структуру сделать открытой, т... ... Решение сводится к созданию классов, представляющих сущности используя в качестве базы класс формы... ... Наш класс менеджера также должен быть наследником класса формы ( Form )... ... Но в IDE вы не сможете использовать визуальный редактор для форм, которые являются вложенными в другие классы (в нашем случае это CUserEdit и CUserList ) - IDE вместо отображения формы просто будет материться по-английски... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204892317.html


  4. Windows с маленькой буквы w

    Степень соответствия запросу: 7,34%
    Фрагменты текста поста :
    ... Windows с маленькой буквы w Все программы базируются на основе двух типов окон: главных и вспомогательных, таких как диалоговые окна и окна документов... ... Изменение глубины тени в диалоге, конечно, будет работать, но такое взаимодействие можно назвать грубым... ... С помощью выяснения целей пользователя мы естественным образом подходим к наиболее подходящей форме программы... ... В Visual Basic, Delphi, C# и других языках легко создавать формы, которые представляют собой независимые окна верхнего уровня... ... Стратегия создания приложения в виде набора форм была довольно спорной, и не применялась широко до тех пор, пока среды разработки не дали возможность создавать окна легко и просто... ... У программы не может быть больше двух-трех целей, а значит, у неё не должно быть больше двух или трех окон... ... Один программист на Visual Basic однажды с гордостью заявил мне, что его программу было особенно тяжело разрабатывать, потому что в ней содержится 57 форм... ... Каждая форма может быть превосходной сама по себе, но все вместе это просто кошмар... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204300625.html


  5. AJAX — WEB 2.0 за 5 минут

    Степень соответствия запросу: 6,42%
    Фрагменты текста поста :
    ... В принципе этой информации уже достаточно, чтобы соорудить сколько угодно сложное взаимодействие с пользователем... ... ) Проблема встает, когда ваша форма содержит десятки элементов ввода &mdash... ... /html> Как видите, теперь я создал форму и использовал два поля &mdash... ... считывать данные из полей, этим займется метод serialize(), который сам соберет все данные из формы и упакует их в формат, понятный для метода post()... ... Теперь, если вам нужно передать на сервер больше данных, то просто добавьте в форму сколько угодно полей различных типов (радио-кнопки, текстовые области, пароли, чек-боксы)... ... Здесь нам это нужно, чтобы указать плагину, какую именно форму ему придется обрабатывать... ... выбираем форму и задаем для нее две функции... ... ) плагин возьмет из формы... Подробнее: http://fit-media.com/post_1262093659.html


  6. Максимум производительности

    Степень соответствия запросу: 3,83%
    Фрагменты текста поста :
    ... Избегайте требования от пользователя мысленного преобразования задачи в форму, приемлемую для машины... ... Например, можно вводить информацию с бумажных форм в компьютер, используя сканер и программу оптического распознавания текста... ... Если нужно передать длинную форму после того, как пользователь нажмет Submit , это нужно сделать в фоновом режиме, пока пользователь переходит к следующей форме... ... Когда ожидаемая задержка менее 2 секунд, показывать оставшееся время бессмысленно, поэтому просто измените форму курсора на "... ... Измените форму курсора на "... Подробнее: http://fit-media.com/post_1207048697.html


  7. Вежливый интерфейс, или принципы создания диалогов

    Степень соответствия запросу: 3,43%
    Фрагменты текста поста :
    ... Представим, что этот поиск необходим для заполнения одного из полей на форме пользователя, как например адрес человека, кому вы должны послать ее, полученный из адресной книги... ... Если форма достаточно большая, пользователь может в это время находиться в другом разделе, поэтому поместите где-нибудь индикатор состояния для всей формы... ... Индикатор статуса в форме иконки может обозначать следующее: "где-то на этой форме поле помечено красным... ... Когда пользователь закончит заполнять форму и увидит зеленый индикатор, он поймет, что можно идти дальше... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204699098.html


  8. 14 принципов создания вежливых программ

    Степень соответствия запросу: 1,99%
    Фрагменты текста поста :
    ... Кейт воспринял добавление в программу человечности как добавление нечеткости во взаимодействие... ... Вот мой список того, что улучшает качество взаимодействия как с другими людьми, так и с программами... ... Если бы я хотел послать письмо другому Дейву (например Дейву Форе), я бы написал Дейв Ф, Девид Форе или что-то еще, чтобы указать на мой неординарный выбор... ... Многие из запущенных программ, включая Windows 95, реагируют на смену разрешения изменением размера, формы и положения на экране своих окон... ... Компьютерные системы могут находиться только в двух состояниях: не-существование или полное соответствие... ... Просто кто-то должен предусмотреть взаимодействие, имитирующее качества чувствительного и заботливого друга... Подробнее: http://fit-media.com/post_1203349390.html


  9. Файлы vs базы данных.

    Степень соответствия запросу: 1,55%
    Фрагменты текста поста :
    ... Нужно сперва собрать «заготовку», состоящую из домена поисковика и искомой фразы, разделенных двумя символами вертикальной черты, а затем просмотреть все элементы массива («раздел» allsein) на предмет ПОЛНОГО строкового равенства (совпадения)... ... :-) Структура, например, такая: Структура таблиц Таблица se_hosts -------------------- ID1 — уникальный числовой номер (используется для связи таблиц) Host — имя хоста поисковика Таблица se_query --------------------- ID2 — уникальный числовой номер (используется для связи таблиц) SH_ID — уникальный номер для ссылки на первую таблицу Query — текст искомой фразы Таблица se_hits ------------------- Q_ID — уникальный номер для ссылки на вторую таблицу Date — кво-дней с 1 января 2000 года Hits — количество хитов за этот день Естественно первая и третья таблицы будут иметь индексы по первым двум полям, а вторая — по всем... ... Делается это вызовом всего двух функций... ... Естественно, размер записей в первых двух таблицах (а их нам тоже придется загружать в процессе поиска) немного больше, но все равно он измеряется десятками байт , а не мега байт... ... записи из первых двух таблиц не нужно будет передавать в скрипт, а мотор СУБД обработает их сам и очень-очень быстро... ... В мире существуют тысячи компаний и фирм, которые пишут разные (часто весьма специализированные и уж совсем не дешевые ) моторы для сайтов... Подробнее: http://fit-media.com/post_1222679684.html


  10. Как создать хороший интерфейс пользователя?

    Степень соответствия запросу: 0,84%
    Фрагменты текста поста :
    ... Затем выберите наиболее подходящую структуру взаимодействия... ... Например, для графического интерфейса пользователя выбор следующий: Множественные окна MDI (много-документный интерфейс) Множественные фреймы Неструктурированное взаимодействие: экраны с гиперссылками Различные структуры взаимодействия обеспечивают разные степени гибкости для пользователей... ... Размер, цвет, яркость, местоположение, форма и текстура - все это средства, которые используются для того чтобы сгруппировать элементы вместе по важности или по похожести... Подробнее: http://fit-media.com/post_1205661604.html


История внешних поисковых запросов

Меню

  • Главная страница
  • Оглавление блога
  • Лента новостей
  • Обратная связь
  • Правила блога

Анонсы по темам

  • Все посты блога
  • С миру по нитке
  • Мысли вслух
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Категории

  • Все посты по порядку
  • С миру по нитке
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Сервисы

  • Поиск по блогу
  • Поиск по всему сайту
  • Шпионское досье

Реклама


Стоимость сайта

Мой вебсайт стоит 865 404,18 руб

Статистика

    Widgetize!
  • Время работы: 0,57487 сек.
  • Память: 17 664 кБт
  • Статистика привратника
Copyright FIT-Media.com, © 2007-2010
Главная | Общее оглавление | Обратная связь | Правила блога | Лента RSS