• Главная
  • Оглавление
  • Обратная связь
  • Лента RSS
  • Правила
Что здесь уже нашли

Автор будет очень признателен, если Вы кликнете по одной из белых ссылок выше.
Вам это ничего не стоит, а автору сайта будет приятно ;)




Найдено страниц: 50 [показано 10]

  1. Тормозить тоже нужно уметь.

    Степень соответствия запросу: 58,6%
    Фрагменты текста поста :
    ... Тормозить тоже нужно уметь... ... Выглядит это красиво и делается просто, но есть одна проблема - Adobe Premier Pro 2... ... 0 не умеет качественно замедлять видео... ... Честно-говоря, качественно разгонять видео он тоже не умеет, просто при разгоне искажения не так сильно бросаются в глаза... ... Собственно, именно эта проблема (качественное изменение скорости видео) и подвигла меня на поиски... ... Изрядно порывшись в форумах видео-монтажников, заметил одну вещь: подавляющее большинство склоняется к мысли, что лучшим изменяющим скорость плагином (plug-in - модуль расширения для программ) для Adobe Premiere PRO (далее - APP) является поделка по имени Twixtor Pro , хотя и он не безгрешен - работает очень медленно и в финальном видео часто присутствуют артефакты... ... Сразу скажу, что люди в форумах не врали :( Короче, вкинул я на тайм-лайн Премьера кусочек видео, применил к нему фильтр Twixtor , установил в его настройках в параметре Output Control/Speed % значение 20% (а чего уж... ... И лучше всего на кластер из 8-ми двуядерных серверных машин, ибо такие тормоза я видел только однажды, при рендере сцены в 3DMax, когда напихал туда пару десятков прозрачных блестящих объектов и включил полную трассировку лучей... ... Обработанное видео действительно выглядит так, словно его снимали на спец-аппаратуре с частотой кадров не меньше сотни FPS... ... :) А все оказалось очень просто... ... Артефакты возникали из-за неверной интерпретации Twixtor 'ом черезстрочного видео... ... Поэтому, если вы работаете с черезстрочным видео-материалом (например, видео с камер в формате DV), то вам необходимо выставить значение параметра Source Control / Input: Fields в "... ... , то скорость расчета станет максимальной, но, правда, будет использован упрощенный алгоритм генерации промежуточных кадров - он дает сильное замыливание при замедлении видео более чем в два раза... ... Удачи вам в торможении видео... ... Главное сами не тормозите... ... :) %%%Adobe Premiere, редактор видео, нелинейный монтаж, плагин Twixtor, замедление видео, изменение скорости%%%... Подробнее: http://fit-media.com/post_1213776731.html


  2. Пользовательский интерфейс

    Степень соответствия запросу: 15,58%
    Фрагменты текста поста :
    ... В этом контексте очень интересно сравнить материалы по пользовательским интерфейсам в российской компьютерной прессе (напоминающие мне рецензии искусствоведов на художественные выставки) и классическую книгу Дональда Нормана "Психология повседневных вещей" ("The Psychology of Everyday Things"), где основным примером книги оказался дизайн дверных ручек... ... Еще одна книга, очень популярная среди американских специалистов по пользовательским интерфейсам, анализирует развитие столовых приборов в средние века... ... (Кстати, у популярных игр интерфейс очень хороший и совершенно не оконный... ... Во всяком случае, как отправная точка для дизайна интерфейса, она очень продуктивна... ... В них кнопки разбросаны в кажущемся беспорядке, имеют разный размер, большинство обозначено пиктограммами, а текст остальных очень короток (например, Play) и тоже скорее играет роль пиктограммы... ... Если среда по виду и некоторым опорным элементам будет напоминать пользователю что-то уже знакомое, он сможет быстрее приспособиться к ней... ... А вот другие игры, скажем Тетрис и столь же популярные Color Lines (шарики), имеют очень простую и условную среду, обеспечивающую психологический комфорт пользователя... ... На самом деле, с этой позиции хорошо видна основная проблема оконного интерфейса... ... Но дизайнеры этого интерфейса сочли эти элементы исключением из правил, хотя на их базе можно строить очень неплохие среды, конечно оставляя главные элементы "видимыми"... ... Одновременно сменилась форма текстового курсора, и, что очень важно, он начал подмигивать... ... Сегодня же не видно никакой причины не привлекать внимание пользователя движением в нужной точке экрана... ... Сами файлы из каталога отображаются в виде 3-мерной карусели под своим каталогом... ... Это нормальная стена, только очень длинная, разбитая на три отрезка... ... Анимационный интерфейс - орудие очень мощное и поэтому требует особой осторожности... ... Аналогия с созданием фильмов представляется здесь очень уместной... ... Зато плохой интерфейс у всех на виду и на устах... ... Здесь уже требуется талант Дарвина, чтобы понять происхождение такого вида естественности... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204019048.html


  3. Залепа №9. Microsoft друзей не признает.

    Степень соответствия запросу: 6,7%
    Фрагменты текста поста :
    ... Голуба "Правила программирования в С и С++" (речь идет именно о C++): Цитата: Как-то раз я видел интерфейс, в котором объект "календарь" позволял пользователю интерактивно выбирать дату, щелкая мышью на каком-либо из дней, показанных на изображении календаря... ... Для него предоставлен интерфейс взаимодействия в виде открытых свойств и методов, им пусть и пользуется... ... Отсюда вытекают пункты: 3а) класс календаря не должен быть виден пользователю... ... :( В C++ мы бы просто сделали класс CCalendar другом класса CDate , разрешив тем самым календарю использовать внутренние механизмы в виде вызовов защищенных методов CDate... ... А именно, если распространять свой класс CDate в виде исходников, то он потянет за собой и класс CCalendar , а мы бы не хотели, чтобы пользователь знал о нем... Подробнее: http://fit-media.com/post_1199568462.html


  4. Пошлите серфера на три веселых цифры!

    Степень соответствия запросу: 3,29%
    Фрагменты текста поста :
    ... Эта CMS обладает полезной особенностью - она все генерируемые страницы "выплевывает" в виде статичных HTML-документов... ... text=article1 , странички доступны по очень красивым ссылкам: http://www... ... Итак, за очень короткий срок, об этих псевдо-страницах узнает вся сеть... ... Очень быстро в списках проиндексированных страниц этого сайта появились монстры типа: http://site... ... Но, в любом случае, поисковые системы, обнаружив даже по одному 100%-му клону всех страниц в пределах одного сайта, решат, что что-то здесь не ладно и очень похоже на попытку искусственного воздействия на результаты ранжирования и, как следствие, позицию в серпе... ... А таких действий поисковики очень не любят... ... Затраты времени на это действо минимальны, а эффект, как видно из этого опуса, колоссальный... Подробнее: http://fit-media.com/post_1200930244.html


  5. Миф о метафоре

    Степень соответствия запросу: 3,29%
    Фрагменты текста поста :
    ... Они думают, что если наполнить интерфейс картинками хорошо узнаваемых объектов из реального мира, то пользователи очень быстро научатся работать с программой... ... Некоторые были хороши, а некоторые не очень, но все они достигли статуса непреложных истин... ... Старые пользовательские интерфейсы были очень сложны в обучении, потому что вы должны были понимать, как они работают... ... Однако научиться работать мышью очень легко... ... Очень сложно найти хорошую визуальную метафору для покупки билета, смены каналов, приобретения товара, нахождения ссылки, установки формата, вращения инструмента или смены разрешения экрана, хотя именно такие операции мы чаще всего встречаем в программах... ... Но, придерживаясь метафоры мы обнаружим, что его возможности очень слабы... ... С одной стороны вы можете интуитивно понять основные функции программы, но с другой стороны метафора ограничивает навигацию очень элементарным, линейным маршрутом... Подробнее: http://fit-media.com/post_1206190085.html


  6. 300-летие битвы при Лесной

    Степень соответствия запросу: 2,89%
    Фрагменты текста поста :
    ... Точного количества зрителей не знает никто, но народу было очень много... ... Фонограммы были очень плохо сведены (на что ругались даже сами участники вокальной группы), музыка начиналась и обрывалась в серединах фраз, несколько раз врывались совершенно посторонние мелодии... ... Доходило до курьезов: на одной сцене звучит некая очень торжественная и траурная мелодия, а с противоположной стороны доносятся звуки "... ... Отсюда гораздо лучше видно... ... Но их почему-то поставили на правом фланге сцены и народу были видны только первые ряды пришедших... ... , в лесу обнаружилось очень много грибов, в основном моховики, но видели и боровиков... ... А как здорово выглядели крестьяне, истово кланявшиеся и падавшие на колени при виде Петра I... Подробнее: http://fit-media.com/post_1223377088.html


  7. Оптимизируем мышиную возню

    Степень соответствия запросу: 2,41%
    Фрагменты текста поста :
    ... Не забывайте, что даже с таким "скромным" набором элементов управления можно выстраивать очень хитрые комбинации типа: схватить объект левой кнопкой мыши, тащить объект с нажатой Ctrl + клики правой кнопкой... ... Очень полезными бывают расположенные в окне "зоны посадки"... ... Согласитесь, это очень удобно... ... Очень желательно реализовать грамотное поведение окон Окна, которые знают в какой момент им следует появиться на экране, а в какой исчезнуть - отличные помощники в работе... ... Эту идею можно еще очень долго развивать... ... В операционной системе Microsoft Windows лично мне очень сильно не хватает такой функции... Подробнее: http://fit-media.com/post_1199978157.html


  8. Грамотный интерфейс: поля ввода

    Степень соответствия запросу: 2,41%
    Фрагменты текста поста :
    ... Грамотный интерфейс: поля ввода Очень часто в программах данные вводятся в формах, содержащих множество полей: поле фамилии, имени, адреса, номера паспорта, размера обуви... ... Проблема состоит в том, что внешне эти поля очень похожи друг на друга и рано или поздно оператор (из-за усталости, по неопытности или по какой другой причине) вобьет фамилию в поле номера паспорта или адрес в поле отчества... ... Да и оператору с ними работать не очень удобно ибо капризны они... ... И очень желательно, чтобы эти подсказки не отвлекали и в тоже время были достаточно заметными, чтоб пользователь не смог их проигнорировать... ... Ну и чтоб поставить жирную точку в вопросе путаницы при вводе и редактировании данных опишу еще одно простое, но очень полезное улучшение интерфейса... ... Когда на форме расположено множество полей, то из-за усталости глаз, не очень хорошего зрения, слишком высокого разрешения монитора и многих других проблем возникает ситуация, когда пользователь не может сразу отпределить позицию коретки ввода - моргающая полоска может быть не заметна... Подробнее: http://fit-media.com/post_1205142560.html


  9. Если бы microsoft не была такой ленивой...

    Степень соответствия запросу: 2,41%
    Фрагменты текста поста :
    ... Казалось бы мелочь, но в реальной жизни очень удобно... ... И очень жаль, что в Windows такой возможности нет... ... Следствие – очень ограниченная функциональность... ... связь с вордом устанавливается еще в момент запуска программы (ранне связывание) и, если на машине клиента вдруг ворда не кажется или окажется, но другой версии, то ваша программа покажет пользователю большую фигу в виде фолта... ... А пользователи фиг очень не любят... ... Вот только дети дяди Билла толи сильно ленивые, толи очень жадные (что скорее всего) и ни за что не хотят дать нам всем такую замечательную возможность... Подробнее: http://fit-media.com/post_1205882168.html


  10. Хроники одной лаборатории

    Степень соответствия запросу: 2,41%
    Фрагменты текста поста :
    ... Пpичесан, выбpит, но по глазам видно - наш человек... ... Квейк тоже не тоpмозит... ... Был очень лаконичен и сыпал яpкими обpазами... ... Очень хвалили... ... Каpтинку видно даже снаpужи пеpиметpа - подкpепление и не пыталось подъехать... ... Очень популяpно объяснили, сколь многим людям мы обязаны... Подробнее: http://fit-media.com/post_1231685617.html


История внешних поисковых запросов

Меню

  • Главная страница
  • Оглавление блога
  • Лента новостей
  • Обратная связь
  • Правила блога

Анонсы по темам

  • Все посты блога
  • С миру по нитке
  • Мысли вслух
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Категории

  • Все посты по порядку
  • С миру по нитке
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Сервисы

  • Поиск по блогу
  • Поиск по всему сайту
  • Шпионское досье

Реклама


Стоимость сайта

Мой вебсайт стоит 865 404,18 руб

Статистика

    Widgetize!
  • Время работы: 0,31061 сек.
  • Память: 17 664 кБт
  • Статистика привратника
Copyright FIT-Media.com, © 2007-2012
Главная | Общее оглавление | Обратная связь | Правила блога | Лента RSS