• Главная
  • Оглавление
  • Обратная связь
  • Лента RSS
  • Правила
Что здесь уже нашли

Автор будет очень признателен, если Вы кликнете по одной из белых ссылок выше.
Вам это ничего не стоит, а автору сайта будет приятно ;)




Найдено страниц: 32 [показано 10]

  1. Урок информатики для мелкософта (пояснение к залепе №8)

    Степень соответствия запросу: 39,21%
    Фрагменты текста поста :
    ... Собственно это и послужило причиной создания нового языка, который должен был отвечать определенным требованиям, примерно таким: был бы достаточно высокоуровневым, т... ... Первоочередную важность тут имеют не вызовы методов и не махинации с объектами, а тот факт, что наше простейшее и казалось бы безобидное выражение c = a + b приводит к автоматическому (скрытому от наших глаз) созданию и уничтожению объекта со всеми вытекающими отсюда накладками... ... Может показаться, что создание и уничтожение временного объекта-пустышки хоть и связано с лишней тратой системных ресурсов, но все же не так уж и страшно, особенно при теперешних-то мощностях... ... Но тут я хочу напомнить, что создание объекта - это не только выделение памяти под сам объект, но и создание и инициализация всех его членов-полей (которые, в свою очередь, тоже могут быть объектами), а также выполнение конструктора этого объекта и всех конструкторов всех его предков... ... Никаких созданий лишних объектов, никаких удалений, никаких присваиваний, ни-че-го... ... А переменная c об этом создании до сих пор ничего не знает и (что самое страшное) НИКОГДА не узнает, ибо для исправления этого " улучшительно-упрощающего " косяка никаких средств в языке нет... ... Вот так и будет у нас болтаться в памяти фантом (на который ссылается переменная c ), который должен быть давным-давно уничтожен, а правильнее - просто откорректирован еще в методе operator+=() , создание которого майкрософт возложило на компилятор и ( внимание... Подробнее: http://fit-media.com/post_1198760520.html


  2. Если бы microsoft не была такой ленивой...

    Степень соответствия запросу: 19,55%
    Фрагменты текста поста :
    ... После окончания проверки и перед тем как окно Ворда будет убито, оно странным образом появляется на экране, хотя при создании ему ясно указали быть невидимым... ... Следствие – моргание полноэкранного окна ворда поверх вашей программы при каждой проверке орфографии... ... связь с вордом устанавливается еще в момент запуска программы (ранне связывание) и, если на машине клиента вдруг ворда не кажется или окажется, но другой версии, то ваша программа покажет пользователю большую фигу в виде фолта... ... Следствие – катастрофическая зависимость от наличия определенной версии ворда в системе... ... Сама RCW представляет собой не что иное как DLL-файл , который придется таскать вместе с программой (без него тоже получите фолт, причем уже вне зависимости от наличия ворда на машине клиента)... ... Для работы программа использовала бы только одну копию ворда, т... ... при старте программы он загружается, при завершении программы – выгружается Никаких внешних признаков присутствия ворда – окошек, мограний и т... ... Нормальная обработка отсутствия ворда в системе... ... Иначе запущенная копия ворда останется в памяти ( привет нормальным пацанам из microsoft и их гениальному сборщику мусора ) и будет болтаться там до перезапуска системы... ... добавили вы в словарь слово в ворде и его уже опознают все остальные программы... Подробнее: http://fit-media.com/post_1205882168.html


  3. Если не хочется кусать локти

    Степень соответствия запросу: 14,41%
    Фрагменты текста поста :
    ... Наилучший вариант — создание копии важных данные на сменных носителях... ... Бэкапимся Итак, с местом разобрались, теперь переходим к способам создания копий и попыткам автоматизации этого процесса... ... Моя же цель — показать как можно максимально ускорить процесс создания резервной копии, да еще при этом свести количество телодвижений к минимуму... ... Самый простой способ создания резервной копии — тупо откопировать важные файлы (и папки) в место резервного хранения... ... К счастью решение этой проблемы достаточно тривиально — надо просто очистить папку-приемник перед созданием в ней резервной копии... ... В результате этой простой операции у вас на рабочем столе появится ярлычек, кликнув по которому вы запустите полностью автоматический процесс создания резервной копии всех файлов Microsoft Excel из папки texts диска C:... ... rar" "c:\Мои Документы" Надеюсь, что информация из этой статьи позволит вам уберечься от возможных проблем потери информации и окажется полезной при создании резервных копий... Подробнее: http://fit-media.com/post_1203529769.html


  4. Windows с маленькой буквы w

    Степень соответствия запросу: 10,59%
    Фрагменты текста поста :
    ... Выбор типа окон – начальный шаг в создании внешнего вида программы... ... Точно так же и при создании программы мы не должны добавлять окно в нее до тех пор, пока оно не будет служить какой-то цели, которой нельзя или невозможно достичь в уже существующих окнах... ... Соедините это с невероятной легкостью создания новых окон и в результате получите по одному окну на одну функцию... ... Современные средства разработки программ позволяют создавать диалоговые окна, но добавление своих элементов управления или создание идиом непосредственной манипуляции (direct manipulation) в них обычно не поддерживается, поэтому разработчик, желающий создать качественный интерфейс, вынужден создавать свои элементы управления... ... В этом случае создание специального окна для функции будет уместным... ... Стратегия создания приложения в виде набора форм была довольно спорной, и не применялась широко до тех пор, пока среды разработки не дали возможность создавать окна легко и просто... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204300625.html


  5. Как создать хороший интерфейс пользователя?

    Степень соответствия запросу: 5,53%
    Фрагменты текста поста :
    ... Выяснение целей и ограничений проекта Начните процесс создания интерфейса с определения целей проекта а также внутренних и внешние обстоятельств, которые вы должны принять во внимание... ... Рекомендую вам уделить одинаковое внимание следующим пунктам: Пользователи: их опыт работы с компьютером, мотивы, размер/важность групп пользователей, образцы (типовые ситуации) использования Задачи: что послужило причиной создания проекта, этапы создания проекта, какие результаты должны быть получены, какая информация необходима и когда Технология разработки и платформа , на которой будут работать пользователи Среда , в которой будет создаваться и использоваться проект (физическая, рыночная, организационная и культурная) Используйте эту информацию для определения и расстановки приоритетов... ... Если вы пропустите раннюю фазу разработки, ваш интерфейс может страдать от следующих проблем: Несоответствие группам пользователей Сложность в обучении Неадекватная степень гибкости Нецелостное или непредсказуемое использование разных типов окон Разработка на основе задач пользователя Итак, ваши окна пока не имеют содержания... ... Для создания дизайна, представьте в деталях, как бы пользователь выполнил данную задачу от начала до конца... ... Проверка на пользователях Половина процесса разработки - это анализ и создание... Подробнее: http://fit-media.com/post_1205661604.html


  6. Все ли CMS одинаково полезны?

    Степень соответствия запросу: 2,65%
    Фрагменты текста поста :
    ... Но вот если количество сайтов начинает измеряться десятками, то создание персонального дизайна для каждого из них становится настоящим кошмаром... ... Максимально упрощенная схема создания дополнительных модулей расширения функциональности... ... Максимальная оптимизация под поисковые системы ("управляемое" расположение контента в странице, облегченный дизайн, генерация псевдо-статических страниц) В завершение скажу, что работа по созданию этого чуда уже начата... Подробнее: http://fit-media.com/post_1200405197.html


  7. 14 принципов создания вежливых программ

    Степень соответствия запросу: 2,65%
    Фрагменты текста поста :
    ... 14 принципов создания вежливых программ Профессора Стэндфордского Университета Клиффорд Насс (Clifford Nass) и Байрон Ривз (Byron Reeves) занимались изучением реакции человека на компьютер... ... Другими словами, человек обладает определенными инстинктами, которые говорят ему, как вести себя в обществе других чувствительных созданий, поэтому как только некий объект проявляет определенные познавательные способности, эти инстинкты начинают действовать и мы начинаем реагировать на этот объект так же, как на других людей... ... Я спросил моего друга Кейта Плиса (Keith Pleas), известного программиста-эксперта, занимающегося к тому же вопросами пользовательского интерфейса, что он думает о создании более человечных программ... Подробнее: http://fit-media.com/post_1203349390.html


  8. Искать или не искать - вот в чем вопрос.

    Степень соответствия запросу: 2,32%
    Фрагменты текста поста :
    ... И хотя скрипт имеет достаточно развитый механизм для автоматического наращивания количества страниц и создания лабиринта для поисковиков, облако тэгов в этом плане тоже не плохо смотрится... ... Ситуация с созданием качественного поиска осложнена тем, что "... ... Вторая крупная проблема, возникающая при создании поискового механизма для крупного сайта, состоит в неоднородности содержимого этого самого сайта... ... К тому же даже во встроенном варианте результаты поиска будут генерироваться java-скриптом, а значит не могут являться сырьем для создания сети внутренних линков, поскольку поисковикам они будут не видны... Подробнее: http://fit-media.com/post_1245195136.html


  9. Билл Гейтс покидает Microsoft.

    Степень соответствия запросу: 1,89%
    Фрагменты текста поста :
    ... Во-вторых, будущее десятилетие будет отмечено созданием интерфейса, который позволит передавать изображение между устройствами с использованием профилей, самостоятельно запоминающих расположение и место передачи данных... ... Третий фактор, возможности которого, по мнению Гейтса, недооценивают больше всего – это создание «естественного интерфейса»... ... Что касается корпорации «Microsoft», она сосредоточится на разработке кроссплатформенных решений, улучшении пользовательских интерфейсов и создании новых мультимедийных сервисов, устройств ввода и систем распознавания речи... Подробнее: http://fit-media.com/post_1199803648.html


  10. Пользовательский интерфейс

    Степень соответствия запросу: 1,23%
    Фрагменты текста поста :
    ... Так же как при создании игр главным является баланс между сложностью игры и ее увлекательностью, выработка которого занимает основное время, так и в интерфейсе должен обеспечиваться баланс между функциональными возможностями программы, возможностями манипуляции ею и ее изобразительным рядом... ... Многие программисты еще помнят о трудностях перехода к созданию программ, управляемых событиями, как того требует оконная среда... ... Аналогия с созданием фильмов представляется здесь очень уместной... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204019048.html


История внешних поисковых запросов

Меню

  • Главная страница
  • Оглавление блога
  • Лента новостей
  • Обратная связь
  • Правила блога

Анонсы по темам

  • Все посты блога
  • С миру по нитке
  • Мысли вслух
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Категории

  • Все посты по порядку
  • С миру по нитке
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Сервисы

  • Поиск по блогу
  • Поиск по всему сайту
  • Шпионское досье

Реклама


Стоимость сайта

Мой вебсайт стоит 865 404,18 руб

Статистика

    Widgetize!
  • Время работы: 0,26928 сек.
  • Память: 17 664 кБт
  • Статистика привратника
Copyright FIT-Media.com, © 2007-2012
Главная | Общее оглавление | Обратная связь | Правила блога | Лента RSS