• Главная
  • Оглавление
  • Обратная связь
  • Лента RSS
  • Правила
Что здесь уже нашли

Автор будет очень признателен, если Вы кликнете по одной из белых ссылок выше.
Вам это ничего не стоит, а автору сайта будет приятно ;)




Найдено страниц: 40 [показано 10]

  1. Тормозить тоже нужно уметь.

    Степень соответствия запросу: 62,39%
    Фрагменты текста поста :
    ... При монтаже видео-фильмов (особенно торжественно/развлекательного типа - свадеб, юбилеев, корпоративных вечеринок) частенько для создания романтической атмосферы используется довольно простой подход - обесцвечивание изображения (т... ... сепия ) плюс замедление видео-ряда примерно до 30-50% от скорости исходного материала... ... Выглядит это красиво и делается просто, но есть одна проблема - Adobe Premier Pro 2... ... 0 не умеет качественно замедлять видео... ... Честно-говоря, качественно разгонять видео он тоже не умеет, просто при разгоне искажения не так сильно бросаются в глаза... ... Собственно, именно эта проблема (качественное изменение скорости видео) и подвигла меня на поиски... ... Изрядно порывшись в форумах видео-монтажников, заметил одну вещь: подавляющее большинство склоняется к мысли, что лучшим изменяющим скорость плагином (plug-in - модуль расширения для программ) для Adobe Premiere PRO (далее - APP) является поделка по имени Twixtor Pro , хотя и он не безгрешен - работает очень медленно и в финальном видео часто присутствуют артефакты... ... Сразу скажу, что люди в форумах не врали :( Короче, вкинул я на тайм-лайн Премьера кусочек видео, применил к нему фильтр Twixtor , установил в его настройках в параметре Output Control/Speed % значение 20% (а чего уж... ... И лучше всего на кластер из 8-ми двуядерных серверных машин, ибо такие тормоза я видел только однажды, при рендере сцены в 3DMax, когда напихал туда пару десятков прозрачных блестящих объектов и включил полную трассировку лучей... ... Обработанное видео действительно выглядит так, словно его снимали на спец-аппаратуре с частотой кадров не меньше сотни FPS... ... ) и немного приглядевшись к деталям, заметил и артефакты - изломы изображения, случайно возникающие в местах с "... ... На радостях я решил перебороть себя и устроить еще несколько экспериментов, меняя видео-материал и степень замедления (остальные параметры пока не трогал)... ... Да и скорость расчета хорошо бы поднять... ... Чтоб не утомлять читателей описанием моих дальнейших изысканий, множества тестов и полным переводом документации от Twixtor , просто скажу, что мной найден вполне компромиссный вариант - скорость примерно в 4 раза выше чем при первых тестах плюс полное отсутствие артефактов... ... Артефакты возникали из-за неверной интерпретации Twixtor 'ом черезстрочного видео... ... Поэтому, если вы работаете с черезстрочным видео-материалом (например, видео с камер в формате DV), то вам необходимо выставить значение параметра Source Control / Input: Fields в "... ... Теперь о скорости... ... Это сразу же даст двукратное ускорение расчетов и ко всему еще немножко уменьшит смазывание изображения... ... Установка его в Sloppy приведет к некоторому ухудшению качества финального изображения, но зато так же даст нехилый прирост в скорости... ... , то скорость расчета станет максимальной, но, правда, будет использован упрощенный алгоритм генерации промежуточных кадров - он дает сильное замыливание при замедлении видео более чем в два раза... ... Удачи вам в торможении видео... ... :) %%%Adobe Premiere, редактор видео, нелинейный монтаж, плагин Twixtor, замедление видео, изменение скорости%%%... Подробнее: http://fit-media.com/post_1213776731.html


  2. Кручу, верчу, обмануть хочу!

    Степень соответствия запросу: 17,25%
    Фрагменты текста поста :
    ... Основная идея была как раз напрямую связана с медиа-продукцией (отсюда и название) и использованием таких программ как Adobe PhotoShop , Adobe Premiere и им подобных... ... То же относится и к фоновому слою, который создается автоматически когда вы открываете в фотошопе изображение из файла... ... вы сами будете управлять тем, насколько сильно повлияет трансформация на исходное изображение... ... :) Как только вы выберете любой из первых шести пунктов меню трансформаций, ваше изображение изменится... ... На нем появится описывающий прямоугольник (ОП), линии которого будут проходить точно по краям выделенной области (или изображения из слоя, если вы работаете с целым слоем)... ... Потянув за квадратики в серединах горизонтальных сторон появившегося описывающего прямоугольника, вы сможете увеличить или уменьшить вертикальный размер выделенного изображения, т... ... Соответственно, тягая квадратики в серединах вертикальных сторон прямоугольника, вы сможете изменить ширину выделенного изображения... ... если схватить квадрат в середине правой стороны описывающего прямоугольника и тащить его влево, то, когда вы его затащите левее левого квадрата, изображение станет зеркально отраженным относительно левой вертикальной стороны ОП... ... Таким образом вы получите симметричное сжатие или растяжение относительно центра изображения... ... Кстати, центром трансформации (не только масштабирования, но и всех остальных) является вовсе не центр изображения, а специальная метка - кружок с вертикальными и горизонтальными палочками - "... ... Этот пункт позволяет повернуть выделенную область изображения относительно центральной точки (которая задается уже известным вам "... ... Как видно из названия, эта трансформация позволяет наклонять объекты... ... В отличии от предыдущих режимов, при изгибании вы увидите не описывающий прямоугольник, а целую сетку, которая будет лежать поверх выделенного изображения... ... Таскать тут можно не только углы, но и узлы, и линии и вообще любую точку изображения... ... При перетаскивании сетка будет изгибаться, а за ней точно так же будет изгибаться и ваше изображение... ... С помощью этого режима трансформации вы можете как угодно изогнуть свое изображение, добиваясь при этом совершенно потрясающих эффектов... ... Но при этом, если вы нажмете Enter , то трансформация закрепится, если же Escape , то трансформация отменится и изображение станет таким, каким было до начала трансформации... ... :) %%%Adobe Photoshop, поворот картинки, трансформация изображения, transform, графический редактор%%%... Подробнее: http://fit-media.com/post_1212106379.html


  3. Пользовательский интерфейс

    Степень соответствия запросу: 9,15%
    Фрагменты текста поста :
    ... При использовании же линейки прокрутки приходится смотреть в две совершенно различные точки - на прокручиваемое изображение (не пора ли остановиться) и на линейку... ... Использованием метафоры убивается сразу несколько зайцев: Во-первых, пользователю легче понимать и интерпретировать изображение на экране... ... Еще мы должны найти изящный способ изображения как отдельных элементов так и их групп... ... Об общем стиле экранного изображения речи вообще не идет, если только не считать за таковой набор "тем"... ... Исключением, подтверждающим правило, является кнопка OK, которая смотрится не как текст, а как изображение (иероглиф)... ... Если среда по виду и некоторым опорным элементам будет напоминать пользователю что-то уже знакомое, он сможет быстрее приспособиться к ней... ... На самом деле, с этой позиции хорошо видна основная проблема оконного интерфейса... ... Сегодня же не видно никакой причины не привлекать внимание пользователя движением в нужной точке экрана... ... В конце концов, во многих приложениях используются разные формы динамики изображения, которые называются модным словом " мультимедиа "... ... Сами файлы из каталога отображаются в виде 3-мерной карусели под своим каталогом... ... Динамические визуальные сигналы - это изменение изображения на экране с целью дать пользователю дополнительную информацию... ... Второй пример - изменение изображения кнопки при нажатии на нее мышью... ... На каждом такте работы такой программы заново строится изображение на экране, а события, инициированные пользователем, например ввод с клавиатуры, отрабатываются всего лишь изменением состояния программы... ... Точнее называть их неподвижной составляющей подвижного изображения... ... Зато плохой интерфейс у всех на виду и на устах... ... Здесь уже требуется талант Дарвина, чтобы понять происхождение такого вида естественности... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204019048.html


  4. Windows с маленькой буквы w

    Степень соответствия запросу: 3,97%
    Фрагменты текста поста :
    ... Выбор типа окон – начальный шаг в создании внешнего вида программы... ... Лишние комнаты Если изобразить программу в виде дома, то можно представить каждое окно в виде отдельной комнаты... ... В программе для рисования главной задачей является работа с изображением, а так как изображение находится в главном окне, то все инструменты для работы c ним тоже должны быть расположены здесь же, в главном окне... ... Если это программа для рисования, то цель пользователя - создать привлекательное изображение... ... В программе функция вставки изображения тоже должна быть легко доступной, но, так как для нее нужен отдельный набор инструментов, которые в обычной работе не используются, ее следует разместить в отдельном окне... ... В программном эквиваленте этого процесса, пользователь временно оставляет программу рисования вместе со всеми инструментами, находит подходящее место на диске, чтобы сохранить изображение, после чего, возможно, посылает его по электронной почте... ... Стратегия создания приложения в виде набора форм была довольно спорной, и не применялась широко до тех пор, пока среды разработки не дали возможность создавать окна легко и просто... Подробнее: http://fit-media.com/post_1204300625.html


  5. Залепа №9. Microsoft друзей не признает.

    Степень соответствия запросу: 3,01%
    Фрагменты текста поста :
    ... Голуба "Правила программирования в С и С++" (речь идет именно о C++): Цитата: Как-то раз я видел интерфейс, в котором объект "календарь" позволял пользователю интерактивно выбирать дату, щелкая мышью на каком-либо из дней, показанных на изображении календаря... ... Для него предоставлен интерфейс взаимодействия в виде открытых свойств и методов, им пусть и пользуется... ... Отсюда вытекают пункты: 3а) класс календаря не должен быть виден пользователю... ... :( В C++ мы бы просто сделали класс CCalendar другом класса CDate , разрешив тем самым календарю использовать внутренние механизмы в виде вызовов защищенных методов CDate... ... А именно, если распространять свой класс CDate в виде исходников, то он потянет за собой и класс CCalendar , а мы бы не хотели, чтобы пользователь знал о нем... Подробнее: http://fit-media.com/post_1199568462.html


  6. Максимум производительности

    Степень соответствия запросу: 1,62%
    Фрагменты текста поста :
    ... За последние 20 лет сложилась странная ситуация - в то время как мощность компьютеров увеличилась в несколько тысяч раз, скорость работы пользователя в некоторых случаях даже замедлилась из-за непомерно раздутых операционных систем и программ... ... все изображение будет четко сфокусированным... ... Однако, если во время съемки происходит любое движение, изображение будет смазано... ... Профессиональные фотографы, научившись находить баланс между глубиной снимка и скоростью, получают желаемый результат мысленно рассчитав приблизительные значения... ... от большой глубины изображения до высокой скорости, всегда дающим правильную выдержку... Подробнее: http://fit-media.com/post_1207048697.html


  7. Файлы vs базы данных.

    Степень соответствия запросу: 0,92%
    Фрагменты текста поста :
    ... Тут можно немного оптимизировать процесс и сделать обращение вида Пример кода $ar['allsein']['google... ... Сразу скажу, что все операции будут выполнены функциями из ОТКОМПИЛИРОВАННЫХ библиотек PHP, поэтому скорость их работы будет максимальной... ... Индексный файл содержит копию проиндексированного поля (или полей) из таблицы БД, но в отсортированном виде... ... А итог таков, что пусть мы и поимеем потери на чтении/сохранении индексных файлов все равно получаем примерно тысячекратный прирост в скорости в сравнении с файловым движком... ... :-) %%%базы данных, файловые движки, CMS, оптимизация скорости работы%%%... Подробнее: http://fit-media.com/post_1222679684.html


  8. Все ли CMS одинаково полезны?

    Степень соответствия запросу: 0,88%
    Фрагменты текста поста :
    ... Третий недостаток - скорость работы... ... А потому скорость - важная составляющая любого манимейкерского сайта... ... Оно и понятно - скорость, удобство, простота... ... Но вот если количество сайтов начинает измеряться десятками, то создание персонального дизайна для каждого из них становится настоящим кошмаром... ... Максимально высокая скорость работы... ... Есть ядро (основа движка) и есть набор абсолютно независимых друг от друга модулей, которые можно отключать/подключать по мере необходимости, уменьшая размер CMS и увеличивая скорость ее работы... Подробнее: http://fit-media.com/post_1200405197.html


  9. Миф о метафоре

    Степень соответствия запросу: 0,41%
    Фрагменты текста поста :
    ... В общих чертах, прогресс движется от технологии к метафоре и лишь сейчас мы начинаем узнавать об идиоматическом дизайне... ... Он не может хранить больше, чем один объект, не помнит, что хранил ранее, не может определить, откуда взялось изображение, он не может показать вам уменьшенные картинки того, что содержит и не хранит свое содержимое от запуска до запуска системы... ... Создатели телефонов были бы в экстазе, если бы могли создать телефон, по которому можно звонить друзьям, нажимая на их изображения... Подробнее: http://fit-media.com/post_1206190085.html


  10. Оптимизация PHP-кода

    Степень соответствия запросу: 0,39%
    Фрагменты текста поста :
    ... Скорость вызовов метода, не зависит от количества методов в классе... ... это высокопроизводительная система кэширования объектов в памяти, которая повышает скорость веб-приложений за счёт уменьшения времени загрузки БД... ... Не определяйте каждую структуру данных в виде класса - массивы бывают намного полезнее... ... Если в вашем коде есть функции, работающие очень долго, может стоит их переписать на C в виде расширения... Подробнее: http://fit-media.com/post_1207831883.html


История внешних поисковых запросов

Меню

  • Главная страница
  • Оглавление блога
  • Лента новостей
  • Обратная связь
  • Правила блога

Анонсы по темам

  • Все посты блога
  • С миру по нитке
  • Мысли вслух
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Категории

  • Все посты по порядку
  • С миру по нитке
  • Графика и фото
  • Кривизна платформы .NET
  • Грамотные интерфейсы
  • WEB-программирование
  • FlatCMS - шустрая и гибкая
  • Доработки Lasto-блога

Сервисы

  • Поиск по блогу
  • Поиск по всему сайту
  • Шпионское досье

Реклама


Стоимость сайта

Мой вебсайт стоит 865 404,18 руб

Статистика

    Widgetize!
  • Время работы: 0,51494 сек.
  • Память: 17 664 кБт
  • Статистика привратника
Copyright FIT-Media.com, © 2007-2012
Главная | Общее оглавление | Обратная связь | Правила блога | Лента RSS