Оптимизация PHP-кода
Автор будет очень признателен, если Вы кликнете по одной из белых ссылок выше.
Вам это ничего не стоит, а автору сайта будет приятно ;)
Блуждая по просторам сети, набрел на такой интересный документ:
40 Tips for optimizing your php code
- Если метод может быть статическим, сделайте его статическим.
- echo быстрее, чем print.
- Передавайте в echo несколько параметров, вместо использования конкатенацию строк.
- Устанавливайте максимальное количество повторений ваших циклов for до цикла, а не во время его выполнения.
- Удаляйте свои переменные для освобождения памяти, особенно если это большие массивы.
- Остерегайтесь волшебных методов, таких как __set, __get, __autoload.
- require_once дорого обходится.
- Указывайте полные пути в командах include/require, поиск файла будет идти быстрее.
- Если вам необходимо определить время, когда скрипт был запущен, лучше используйте $_SERVER[’REQUEST_TIME’] вместо time().
- Старайтесь применять strncasecmp, strpbrk и stripos вместо регулярных выражений.
- str_replace быстрее, чем preg_replace, но strtr быстрее, чем str_replace.
- Если функции замены строк, может принимать в качестве аргументов как массивы, так и одиночные символы, и если ваш список аргументов не слишком длинный, подумайте над тем, чтобы записать несколько одинаковых выражений замены, проходя один символ за раз, вместо одной строки кода, которая принимает массив поиска и замены
- Лучше использовать конструкции else if, чем несколько конструкций if.
- Подавление кодов ошибок при использовании @ работает очень медленно.
- Используйте модуль Apache mod_deflate.
- Прерывайте свои соединения с БД, когда закончите работать с ними.
- $row["id"] в семь раз быстрее, чем $row[id].
- Сообщения об ошибках дорого стоят
- Не используйте функции внутри условия цикла for, например как здесь: for ($x=0; $x < count($array); $x). Здесь функция count() будет вызываться при каждом проходе цикла.
- Инкремент локальной переменной в методе - самый быстрый. Почти также работает инкремент локальной переменной в функции.
- Инкремент глобальной переменной в 2 раза медленее, чем локальной.
- Инкремент свойства объекта (т.е. $this->prop++) в 3 раза медленнее, чем локальной переменной.
- Инкремент неопределённой переменной в 9-10 раз медленнее, чем заранее инициализированной.
- Объявление глобальной переменной, без использования её в функции, также замедляет работу (примерно на ту же величину, что и инкремент локальной переменной). Вероятно, PHP выполняет проверку на существование этой переменной.
- Скорость вызовов метода, не зависит от количества методов в классе. Я добавил 10 методов в тестовый класс (до и после тестового метода) и производительность не изменилась.
- Методы в производных классах работают быстрее, чем они же, определённые в базовом классе.
- Вызов функции с одним параметром и пустым телом функции в среднем равняется 7-8 инкрементам локальной переменной ($localvar++). Вызов похожего метода - примерно равен 15 инкрементам.
- Ваши строки, определённые при помощи апострофа, а не двойной кавычки, будут интерпретироваться чуть быстрее, т.к. PHP ищет переменные внутри текста в двойных кавычках. Конечно, вы можете использовать это только тогда, когда в вашей строке нет переменных.
- Строки, разделённые запятыми, выводятся быстрее, чем строки, разделённые точкой. Примечание: это работает только с функцией echo, которая может принимать несколько строк в качестве аргументов.
- PHP-скрипты будут обрабатываться, как минимум, в 2-10 раз медленнее, чем статические HTML-страницы. Попробуйте использовать больше статических HTML-страниц и меньше скриптов.
- Ваши PHP-скрипты компилируются каждый раз, если скрипты они не кэшируются. Кэширование обычно увеличивает производительность на 25-100% за счёт экономии времени на компиляцию.
- Кэшируйте, насколько это возможно. Используйте memcached — это высокопроизводительная система кэширования объектов в памяти, которая повышает скорость веб-приложений за счёт уменьшения времени загрузки БД. Кэшированный микрокод полезен тем, что позволяет вашему скрипту не перекомпилироваться заново для каждого запроса.
- При работе со строками, для определения длины строки, вы, разумеется, захотите использовать функцию strlen(). Эта функция работает очень быстро, ведь она не выполняет каких-либо вычислений, а лишь возвращает уже известную длину строки, доступную в zval-структуре (внутренняя структура C, используемая при работе с переменными в PHP). Однако потому, что strlen() — функция, она будет работать медленно за счёт вызова некоторых операций, таких как приведение строки в нижний регистр и поиска в хэш-таблице, только после которых будут выполнены основные действия функции. В некоторых случаях вы сможете ускорить свой код за счёт использования хитрости с isset().
Было: if (strlen($foo) < 5) { echo "Foo is too short"; }
Стало: if (!isset($foo{5})) { echo "Foo is too short"; }
Вызов isset() быстрее, чем strlen() потому, что isset() - не функция, а языковая конструкция. За счёт этого isset() не имеет практически никаких накладных расходов на определение длины строки.
- Инкремент или декремент переменной при помощи $i++ происходит немного медленнее, чем ++$i. Это особая специфика PHP, и не нужно таким образом модифицировать свой C и Java-код думая, что он будет работать быстрее, этого не произойдёт. ++$i будет быстрее в PHP потому, что вместо четырёх команд, как в случае с $i++, вам понадобится только три. Пост-инкремент обычно используется при создании временных переменных, которые затем увеличиваются. В то время, как пре-инкремент увеличивает значение оригинальной переменной. Это один из вариантов оптимизации PHP-кода в байт-код утилитой Zend Optimizer. Тем не менее, это хорошая идея, поскольку не все байткод-оптимизаторы оптимизируют это, также остаётся немало скриптов, работающих без оптимизации.
- Не всё должно быть написано с использованием ООП. Часто это излишне, поскольку методы и объекты занимают много памяти.
- Не определяйте каждую структуру данных в виде класса - массивы бывают намного полезнее.
- Не слишком разбивайте методы. Думайте, что вы действительно будете повторно использовать.
- Вы всегда можете разбить код на методы позже, если возникнет такая необходимость.
- Используйте сколько угодно предопределённых функций.
- Если в вашем коде есть функции, работающие очень долго, может стоит их переписать на C в виде расширения?
- Профилируйте свой код. Профилирование покажет вам, сколько времени выполняются части вашего кода.
- mod_gzip — модуль Apache, который позволяет сжимать ваши данные на лету и может существенно уменьшить объем передаваемых клиенту данных.
Автор: Reinhold Weber.
Ничего не понял...
Ты сам себе противеречишь. Собирать воедимо отдельные фрагменты придется именно в том случае, если ты изначально раздробишь крупные функции на более мелкие.
Под фразой автора "Вы всегда можете разбить код на методы позже, если возникнет такая необходимость." я понимаю,что не стоит писать метод для какого-то небольшого куска кода,мол когда понадобится,тогда и напишете.Если я понимаю правильно,то я с этим не согласен,что и расписал в предыдущем посте.
(13 апреля 2008, 10:24)Ты понял не правильно.
Идея состоит в том, чтоб не разбивать один метод на более мелкие, если по отдельности эти мелкие никогда не будут использоваться. Т.е. примерно как ты делал класс работы с БД - куча мелких методов, которые по-отдельности нигде не используются. 

1)По поводу ускорения кода за счет использования хитрости isset().
(11 апреля 2008, 06:21)Не думаю,что мы получим достаточно ощутимый прирост в скорости.К тому же "на глаз" мы этого тоже не увидим.
А вот достаточно плохую читабельность кода получим.Тем более, если он еще будет сопровождаться кем-то другим.
2)"Вы всегда можете разбить код на методы позже, если возникнет такая необходимость."
Не факт.Лучше,наверное,сразу разбить некоторый код на методы,при условии,что этот метод возможно позже будет дополнен.В последующем придется только добавить методу функциональность,а не ползать по всему коду и собирать отдельные фрагменты воедино.